Tarot à 5 joueurs — Règles avec l'appel au Roi
En bref
| Joueurs | 5 |
| Cartes par joueur | 15 |
| Distribution | 3 par 3 |
| Chien | 3 cartes |
| Écart | 3 cartes |
| Score du preneur | 2 fois celui d'un défenseur (le partenaire marque 1 fois) |
Seuils de poignée à 5 joueurs
| Poignée | Atouts à montrer |
|---|---|
| Simple | 8 atouts |
| Double | 10 atouts |
| Triple | 13 atouts |
L'appel au Roi
C'est la mécanique unique du tarot à 5 : après avoir fait son écart, le preneur appelle un Roi. Le joueur qui possède ce Roi devient son partenaire pour la donne.
- Le preneur ne peut pas appeler un Roi qu'il possède (sauf s'il a les 4 Rois — il appelle une Dame)
- L'identité du partenaire n'est pas révélée immédiatement
- Elle se dévoile quand le Roi appelé est joué
Différences avec le tarot à 4
- Chaque joueur reçoit 15 cartes (au lieu de 18)
- Le chien contient 3 cartes (au lieu de 6)
- L'écart est de 3 cartes
Répartition des scores
Avec un partenaire (cas standard) :
- Preneur : score × 2
- Partenaire : score × 1
- Chaque défenseur (3) : −score
Si le preneur joue seul (il possédait le Roi appelé) :
- Preneur : score × 4
- Chaque défenseur (4) : −score
Exemple
Garde (×2), 1 bout (seuil 51), 55 points, avec partenaire.
- Score = (4 + 25) × 2 = 58
- Preneur : +116 (58 × 2)
- Partenaire : +58
- Chaque défenseur : −58
- Vérification : 116 + 58 + 3 × (−58) = 0 ✓
Calculer le score
Utilisez le calculateur de points en sélectionnant « 5 joueurs » pour obtenir le score de chaque joueur automatiquement.
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