Tarot à 5 joueurs — Règles avec l'appel au Roi

En bref

Joueurs5
Cartes par joueur15
Distribution3 par 3
Chien3 cartes
Écart3 cartes
Score du preneur2 fois celui d'un défenseur (le partenaire marque 1 fois)

Seuils de poignée à 5 joueurs

PoignéeAtouts à montrer
Simple 8 atouts
Double 10 atouts
Triple 13 atouts

L'appel au Roi

C'est la mécanique unique du tarot à 5 : après avoir fait son écart, le preneur appelle un Roi. Le joueur qui possède ce Roi devient son partenaire pour la donne.

  • Le preneur ne peut pas appeler un Roi qu'il possède (sauf s'il a les 4 Rois — il appelle une Dame)
  • L'identité du partenaire n'est pas révélée immédiatement
  • Elle se dévoile quand le Roi appelé est joué

Différences avec le tarot à 4

  • Chaque joueur reçoit 15 cartes (au lieu de 18)
  • Le chien contient 3 cartes (au lieu de 6)
  • L'écart est de 3 cartes

Répartition des scores

Avec un partenaire (cas standard) :

  • Preneur : score × 2
  • Partenaire : score × 1
  • Chaque défenseur (3) : −score

Si le preneur joue seul (il possédait le Roi appelé) :

  • Preneur : score × 4
  • Chaque défenseur (4) : −score

Exemple

Garde (×2), 1 bout (seuil 51), 55 points, avec partenaire.

  • Score = (4 + 25) × 2 = 58
  • Preneur : +116 (58 × 2)
  • Partenaire : +58
  • Chaque défenseur : −58
  • Vérification : 116 + 58 + 3 × (−58) = 0 ✓

Calculer le score

Utilisez le calculateur de points en sélectionnant « 5 joueurs » pour obtenir le score de chaque joueur automatiquement.

Prêt à jouer ?

Jouer au tarot →